indienova.com/steam/game/938810
或者命运带走我的寒冷、痛苦、希望和眼泪乌鸦的叫声吹散在风中尚有些早的清晨的街道手臂的划伤已经失去痛觉孤身一人的我会像曾经认为正确的事情那样……消失掉吗这片过于压抑的天空之下薄纱重叠躲避暴风雨的家你从我的手中接过钥匙我们并肩行走的温暖记忆终有一日……一个人居住在长辈留下的房子里,为了业务方便把家里当成了临时货仓
indienova.com/game/you-are-my-sanctuary
或者命运带走我的寒冷、痛苦、希望和眼泪乌鸦的叫声吹散在风中尚有些早的清晨的街道手臂的划伤已经失去痛觉孤身一人的我会像曾经认为正确的事情那样……消失掉吗这片过于压抑的天空之下薄纱重叠躲避暴风雨的家你从我的手中接过钥匙我们并肩行走的温暖记忆终有一日……一个人居住在长辈留下的房子里,为了业务方便把家里当成了临时货仓
indienova.com/groups/post/62
瘟两天: 微信群里40多人呢,还没全来 eastecho: @瘟两天#3 慢慢来哈哈
indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/32998
多年前在电视屏幕前留下的无数感动和回忆,今天将重现于屏幕前,而这一次所有的玩家都能化身成倚天屠龙世界里的主角……祝福视频: https://v.youku.com/v_show/id_XNTkxODY2NDI1Mg……游戏将对原著剧情进行高度复刻,明教、元朝、少林、武当、峨眉、崆峒、昆仑、华山八大势力齐聚江湖,乾坤大挪移、九阳神功
indienova.com/steam/game/2213300
关注我们欢迎关注我们了解《魔法门:英雄交锋 决定版》的最新进展:新浪微博:GameraGames 微信公众号……1v1、2v2、与电脑或其他玩家对战、在线或离线,这些都不重要,你的目标仍然不变:带领你的军队登上排行榜顶端……无论是 1v1 还是 2v2,是在线还是离线,对阵电脑还是真实玩家,稍有不慎都可能致命!
indienova.com/u/hurrrrrrrrry/blogread/29560
当初步入社会的时候也没打算以游戏作为工作,当时觉得如果兴趣变为了工作是件恐怖的事情,或许是命运使然,最后阴差阳错之下自己竟然从游戏运营的身份起步进入了游戏行业……可从事商业化手游一段时间后,我觉得这并不是我想做得游戏,商业化无可厚非,毕竟物质得到保障才能在社会上生存立足,但像如今大部分手游都以商业化为核心导向
indienova.com/game/kingdom-hearts-birth-by-sleep
在索拉掌控钥匙刃之前,世界上有数名钥匙刃持有者。……很快,某个钥匙人持有者注意到了这件事,并命他的三个弟子对ゼアノート和他唯一的弟子展开了追寻搜索……
版本:Early Access
总页数:50
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